18. Ikke-lineære likningssystemer#
Læringsmål
Kunne løse ikke-lineære likningssystemer grafisk, algebraisk og med programmering.
Et ikke-lineært likningssystem består av to eller flere likninger der minst én av de ukjente variablene er en ikke-lineær potens. For eksempel hvis en av de ukjente i likningene er \(x^2\), så har vi et ikke-lineært likningssystem. Vi skal begrense oss til likningssystemer der vi har lineære eller kvadratiske potenser for de ukjente.
Akkurat som når vi jobbet med lineære likningssystemer, kan vi løse ikke-lineære likningssystemer med tre forskjellige strategier:
Grafisk
Algebraisk
Med programmering
Grafisk løsning#
Når vi løser et ikke-lineært likningssystem grafisk, tegner vi grafene som svarer til likningene og finner skjæringspunktene mellom dem. Hvert skjæringspunkt representerer en løsning på likningssystemet.
La oss se på et eksempel:
Eksempel 1
Et likningssystem er gitt ved
Løsning
Den første likningen representerer en andregradsfunksjon som vi kan se ved å løse likningen for \(y\):
Den andre likningen representerer en lineær funksjon som vi kan se ved å løse likningen for \(y\):
Vi tegner grafene til hver av likningene og leser av skjæringspunktene for å bestemme løsningene:
Vi ser at grafene skjærer hverandre i punktene \((2, -1)\) og \((-3, -6)\). For å beskrive løsningen, skriver vi:
Uten annoteringer, skriver vi altså bare:
Vi tolker dette som at enten så er \(x = 2\) og samtidig er \(y = -1\). Eller så er \(x = -3\) og samtidig er \(y = -6\).
Underveisoppgave 1
Et likningssystem er gitt ved
Grafene til de to likningene er vist i figuren nedenfor.
Bruk figuren til å løse likningssystemet.
Fasit
Løsning
Grafene skjærer hverandre i punktene \((-1, 0)\) og \((-3, 2)\). Løsningen av likningssystemet er derfor
I praksis kan vi bruke graftegner til å tegne grafene og finne skjæringspunktene. La oss se på et eksempel.
Eksempel 2
Et likningssystem er gitt ved
Nedenfor ser du en gif som viser hvordan man løser likningen med grafvinduet i Geogebra. Vi trykker på (Skjæring mellom to objekt) etterfulgt av å trykke på hver graf for å finne skjæringspunktet.

Skjæringspunktene mellom de to grafene er \((4, 5)\) og \((0, -3)\) som betyr at løsningen av likningssystemet er
Underveisoppgave 2
Et likningssystem er gitt ved
Bruk Geogebra-vinduet nedenfor til å løse likningssystemet grafisk.
Fasit
Løsning
Vi skriver inn likningene i algebrafeltet og trykker først på for å få opp alternativer og deretter trykker på
(Skjæring mellom to objekt) etterfulgt av å trykke på hver graf for å finne skjæringspunktene. Se figuren nedenfor.

Skjæringspunktene er \((1, 1)\) og \((4, 7)\) som betyr at løsningen av likningsystemet er
Algebraisk løsning#
Når vi løser et ikke-lineært likningssystem algebraisk, bruker vi oftest innsettingsmetoden som leder til en andregradslikning. La oss se på et eksempel:
Eksempel 3
Løs likningssystemet
Løsning
Vi starter med å løse likning 2 for \(y\):
deretter setter vi inn dette for \(y\) i likning 1:
Deretter kan vi bruke \(abc\)-formelen for å løse likningen:
som gir oss løsningene
For hver verdi av \(x\) får vi en verdi for \(y\). Vi bruker at \(y = x - 3\) og setter inn verdiene for \(x\). Når \(x = -3\), så får vi
Når \(x = 2\), så får vi
Dermed her løsningen av likningssystemet
Underveisoppgave 2
Løs likningssystemet nedenfor algebraisk.
Fasit
Løsning
Vi løser likning 1 for \(y\):
Deretter setter vi inn dette for \(y\) i likning 2:
Så forenkler vi likningen så mye som mulig:
Nå kan vi bruke \(abc\)-formelen for å bestemme verdiene for \(x\):
Det gir oss løsningene
For hver verdi av \(x\) får vi en verdi for \(y\). Vi bruker at \(y = 2x - 4\) og setter inn verdiene for \(x\). Når \(x = 4\), så får vi
Når \(x = 3\), så får vi
Dermed er løsningen av likningssystemet
CAS#
Vi kan bruke CAS til å løse ikke-lineære likningssystemer på samme måte som vi gjorde med lineære likningssystemer. Det skal du se nærmere på i Utforsk 1.
Utforsk 1
I gif-en nedenfor vises det hvordan vi kan bruke CAS til å løse et ikke-lineært likningssystem.

Bruk CAS til å løse likningssystemet som er vist i gif-en.
Bruk CAS til å løse likningssystemet
Bruk CAS til å løse likningssystemet
Løsning med programmering#
Når vi løser en ikke-lineært likningssystem med programmering, kan vi bruke systematisk prøve ut punkter \((x, y)\) og sjekke om de oppfyller likningene i systemet.
Utforsk 2
Nedenfor vises et program som løser et likningssystem.
Bruk CAS til å forutsi utskriften til programmet og kjør det for å sjekke svaret ditt.
Endre på programmet og bruk det til å løse likningssystemet
Løsning
1for x in range(-10, 11):
2 for y in range(-10, 11):
3 if 2*x + y == 5 and x**2 - 2*x + 3*y == 3:
4 print((x, y))
som gir utskriften
(2, 1)
(6, -7)
som betyr at løsningen av likningessystemet er